Eine App für iPhone und Android — einmal gebaut.
Zwei getrennte Apps zu entwickeln bedeutet doppelte Kosten, doppelte Fehlerquellen und doppelte Wartung. Ich baue mit Flutter: eine einzige Codebasis, aus der iOS- und Android-App entstehen. Gleiches Aussehen, gleiche Funktionen, gleicher Stand — zum halben Aufwand.
Eine Codebasis statt zwei.
Der wichtigste Kostenfaktor bei Apps ist nicht die Idee, sondern wie oft man sie bauen muss.
Ein Projekt, zwei Plattformen
Statt eine iOS- und eine Android-App getrennt zu entwickeln, entsteht beides aus demselben Quellcode. Das senkt die Aufbaukosten spürbar.
- deutlich günstiger als zwei native Apps
- eine Rechnung, ein Ansprechpartner
- auch später nur eine Weiterentwicklung
Kein Kompromiss
Flutter wird von Google entwickelt und läuft flüssig. Kein spürbarer Unterschied zu einer nativen App — nur mit halb so viel Code dahinter.
- flüssige Bedienung, native Geschwindigkeit
- Kamera, Standort, Dateien, Sensoren
- funktioniert auch ohne Internet
Änderungen nur einmal
Ein neues Feature, eine Preisanpassung, ein Fehler: einmal ändern, überall aktuell. Ihre Nutzer sehen auf beiden Plattformen denselben Stand.
- keine auseinanderlaufenden Versionen
- schnellere Updates
- halbe Wartungskosten
Meine veröffentlichten Apps
Ich rede nicht nur über Apps — ich habe welche im Store. Schauen Sie sich an, was ich bisher gebaut und veröffentlicht habe.
Was eine App für Ihren Betrieb tun kann
Das Werkzeug für draußen
Mitarbeiter erfassen auf der Baustelle Stunden, Material und Fotos — direkt am Handy, auch ohne Empfang. Sobald wieder Netz da ist, wird alles übertragen.
Ergebnis: kein Zettelwirtschaft-Abend mehrDie App für Ihre Kunden
Termine buchen, Bestellungen aufgeben, Bonuspunkte sammeln, Neuigkeiten per Push erhalten. Ihr Betrieb liegt auf dem Startbildschirm Ihrer Kunden.
Ergebnis: direkter Draht ohne WerbebudgetDas interne Werkzeug
Prüfprotokolle, Checklisten, Inventur, Übergaben. Passgenau für Ihren Ablauf statt einer Standardsoftware, an die sich alle anpassen müssen.
Ergebnis: die App folgt dem Betrieb, nicht umgekehrtDie Verlängerung Ihres Systems
Ihre App und Ihre Website greifen auf dieselben Daten zu. Was im Büro eingetragen wird, steht sofort auf dem Handy — und umgekehrt.
Ergebnis: ein System statt vieler InselnVon der Idee in den Store
Gespräch
Was soll die App können, für wen ist sie? Wir schneiden den Umfang auf das zu, was wirklich zählt.
Entwurf
Sie sehen die Bildschirme, bevor programmiert wird. So klärt sich früh, ob wir dasselbe meinen.
Umsetzung
Die App entsteht — und Sie bekommen früh eine Testversion aufs eigene Handy, nicht erst am Ende.
Veröffentlichung
Ich übernehme die Store-Einreichung bei Apple und Google inklusive aller Formalitäten.
Apps veralten schneller, als man denkt.
Apple und Google veröffentlichen jedes Jahr neue Betriebssysteme und ändern regelmäßig ihre Store-Richtlinien. Wer nicht nachzieht, dessen App wird irgendwann aus dem Store genommen oder startet auf neuen Geräten schlicht nicht mehr. Das passiert leise — bis sich der erste Kunde beschwert.
Ich behalte das im Blick, noch bevor die Fristen greifen: Ich sehe Abstürze in der Statistik, bevor sie jemand meldet, und halte die App auf dem Stand, den die Stores verlangen. Vorausschauend statt hinterher.
Betreuung besprechen →- Store-Richtlinien im BlickApple und Google verlangen regelmäßig Anpassungen. Ich ziehe rechtzeitig nach, damit Ihre App im Store bleibt.
- Neue iOS- und Android-VersionenJedes Jahr ein neues Betriebssystem. Ich teste vorher und passe an, bevor Ihre Nutzer aktualisieren.
- Absturz-ÜberwachungIch sehe im Monitoring, wenn etwas hakt — und behebe es, bevor eine schlechte Bewertung im Store steht.
- Erweiterungen auf ZurufEin neues Feld, eine neue Funktion, ein neuer Ablauf: gebaut, getestet, ausgerollt.
Das passt oft dazu
Erzählen Sie mir von Ihrer App-Idee.
Auch wenn sie noch grob ist. In 20 Minuten wissen Sie, ob sich eine App lohnt, was sie kostet und wo man sinnvoll anfängt. Unverbindlich.